Friday, April 30, 2010

Opera Mobile 10 Final


Selain merilis Opera Mini 5, Opera juga telah merilis versi final untuk Opera Mobile 10. Opera Mobile 10 memberikan pengalaman terbaik dalam ber- Internet. Kini hadir dengan fitur baru, menambah kecepatan browsing, gaya dan tampilan, speed dial, password manager, tabbed browsing dan lainnya. Untuk anda pengguna Smart Phone disarankan menggunakan Opera Mobile

Opera Mobile 10 Final bisa anda dapatkan dengan gratis. Opera Mobile berjalan pada perangkat selular berbasis Windows Mobile dan Symbian S60-based mobile phones. Dengan Teknologi Opera Mobile yang baru maka dapat mengurangi kebutuhan bandwidth sehingga membuat web lebih cepat dibuka pada perangkat mobile

opera mobile5Opera Mobile 10 Final

Features in the final release of Opera Mobile 10 :

* Enhanced web browsing with significant browsing speeds
* Tabbed Browsing capacities with Speed Dial features
* Ability to open Opera Link
* Ability to Copy/ Paste
* Optimized for Touch screen phones
* Password Manager.
* Synchronization of bookmarks, notes and Speed Dials between the computer and handset
* Opera Mini’s compression technology
* Reduced cost for data receiving whilst roaming
* Secured data

Download : Opera Mobile 10 Final

Read more...

Monday, April 19, 2010

Cheat Untuk Menaikkan Level Ninja Saga

Cheat ini sangat bagus untuk menaikkan level ninja saga. Anda dapat menggunakan skills untuk misi, duel dan untuk menaikkan level ninja saga dengan skills terbaru yang belum kamu pelajari. Tapi ingat, skill ini akan menghilang dari Jutsu kamu jika kamu me-refresh permainan. Jadi jangan me-refresh permainan atau kamu harus mempelajari kembali skill untuk menggunakannya.

Tools:

* Firefox 3.5
* Charles
* FP10 – Flash Player 10

Langkah-langkah:

1. Buka Charles
2. Pergilah ke Ninja Saga
3. Charles, cari url ini ‘http://app.ninjasaga.com’
4. expand dan Anda akan melihat ‘AMF /’
5. Klik kanan ‘AMF /’, lalu pilih Breakpoints
6. Sekarang tinggalkan Akademi kemudian masukkan lagi. Permainan akan membeku
7. A breakpoint tab akan muncul di Charles.
8. Klik Cancel.
9. Sebuah ‘Edit Respon’ tab akan muncul. Klik.
10. Klik ‘AMF /’ tab di bagian bawah
11. Anda akan melihat sesuatu seperti gambar di bawah ini
12. rubah hasil nomornya ke ‘0 ‘
13. Klik Execute
14. Anda akan segera mendapatkan skills.
15. Anda dapat melanjutkan belajar lebih banyak keterampilan. Hanya mengulang dari Langkah 8 setiap kali permainan ter freeze.
16. Penting: Ingat untuk kembali ke Struktur Tab, klik kanan ‘AMF /’, lalu pilih Breakpoints untuk terus bermain Ninja Saga.
17. Setelah breakpoint dihapus,lanjutkan misi Anda, duel dengan teman-teman. perlu diingat bahwa skills akan hilang jika anda me-refresh permainan. Tapi walau bagaimanapun experience /gold kamu diterima dan akan disimpan.




Read more...

Thursday, April 1, 2010

Robot Kini Mampu Melipat Pakaian

(Foto: Ist)

CALIFORNIA - Anda yang malas melipat dan merapikan pakaian akan sangat terbantu dengan kehadiran robot ini. Para ahli robot dari University of California, Berkeley menciptakan sebuah robot yang diprogram untuk melipat pakaian atau handuk.

PR2, demikian sebutan untuk robot tersebut, merupakan robot humanoid yang bisa digunakan untuk berbagai keperluan. Robot tersebut dilengkapi dengan dua lengan di sisi kiri dan kanan, empat kamera, serta kaki beroda yang memudahkannya bergerak kesana kemari.

Dalam papernya, tim pembuat robot menyebutkan PR2 diprogram untuk menampilkan algoritma tertentu yang memungkinkannya mengambil pakaian atau handuk, kemudian melipatnya dengan rapi. Demikian keterangan yang dikutip dari Cnet, Kamis (1/5/2010).

PR2 bisa memegang dan melipat 50 lembar handuk. Meski begitu, terkadang PR2 kesulitan memegang handuk dengan baik, namun para peneliti menilai rata-rata PR2 bisa menyelesaikan tugas dengan rapi sebesar 81 persen.

Rata-rata waktu yang diperlukan PR2 untuk melipat selembar handuk adalah 1.478 detik atau hampir sekira 25 menit. Dalam hitungan waktu selama itu, PR2 mengambil lembaran handuk, melipatnya, kemudian menumpuknya pada gantungan. Lumayan membantu jika Anda termasuk tipe orang yang malas melipat dan merapikan handuk atau pakaian. (rah)




Read more...

i-Mobile IE6010, Ponsel Android Rp1,9 Juta

JAKARTA - Samart I-Mobile Indonesia menggaet XL Axiata untuk meluncurkan ponsel Android terbarunya, IE6010 Android. Ponsel tersebut dibanderol seharga Rp1.999.000 khusus untuk pelanggan XL di wilayah Jabodetabek.

"Indonesia adalah pasar dengan potensial yang tinggi untuk teknologi terbaru di mobile multimedia dan aplikasi-aplikasi," ujar Phanthep Chatnarat, General Manager i-Mobile International dalam keterangan tertulis, Senin (8/3/2010).

Ponsel i-mobile IE6010 Android dilengkapi dengan fitur layar sentuh, kamera 3.2 MP, WiFi, EDGE/GPRS/Bluetooth dan didukung dengan slot micro SD Card hingga 16 GB.

Pengguna ponsel ini juga dapat memodifikasi sendiri aplikasi yang ada di dalamnya. Dengan aplikasi Google Mobile Service (GMS), pengguna bisa menggunakan produk-produk Google, seperti Gmail, Google Talk, Google Translation, Google Market, You Tube.

Sementara itu, VP Region XL Jabodetabek Dedi Sirath, mengharapkan bundling ponsel Android dapat memberikan kepuasan dan kenyamanan jangka panjang di Indonesia, khususnya area Jabodetabek untuk sementara ini.

Dedi cukup optimis dengan program kerjasama ini, mengingat ponsel Android merupakan ponsel bundling yang selalu menjadi pembicaraan hangat dan XL telah bekerja sama dengan i-mobile sejak tahun 2006 lalu dengan bundling ponsel TV pertama, yaitu seri i-mobile 901.

Paket Combo yang dikeluarkan XL dengan ponsel teknologi android model terbaru ini lebih terbuka dan lengkap platform-nya dengan lebih dari 20.000 aplikasi gratis yang bisa didownload.

"Dengan harga Rp 1.999.000 paket ponsel XL dengan i-mobile IE6010 Android bisa dinikmati dan dieksplorasi menggunakan layanan data yang baik dan cepat dari XL. Berkomunikasi via voice, chatting, messaging bisa dilakukan dengan nyaman," tutup Dedi Sirath.

Untuk layanan purna jual ekstra, paket ini memberikan garansi 10 hari penggantian ponsel baru untuk yang memenuhi kriteria tertentu. Paket ini tersedia di lima XL Center, yaitu Menara Rajawali, Plaza Semanggi, Pondok Indah Mall 2, Mal Kelapa Gading dan Permata Hijau. (ugo)





Read more...

Wednesday, March 31, 2010

twitter



Twitter Blogger template is Blogger template for those who can`t get enough of twitter. It looks quite like twitter. What do you think?

DOWNLOAD

Read more...

Tuesday, March 30, 2010

Freshy



Freshy is cool looking Blogger template designed by Jide.fr and created by BlogandWeb.com

DOWNLOAD


Read more...

Neosapien

Neosapien



Neosapien is quite a uniquely designed Blogger template designed by WPDesigner.com and created by BlogandWeb.com

DOWNLOAD


Read more...

Fashion

Fashion Press



Fashion Press is around a 48 hours of work. I made this template for fashion lovers. The template can fit any girl blog. What do you think??
Designed by newwpthemes.com and created by Me.

DOWNLOAD

Read more...

Ambient Wave

Ambient Wave 3C



A friend of mine, Anand requested for a 3 columned version of Ambient Wave. Well here it is Anand. If you like this 3 columned template. Give it a go. Let me know what you think.

DOWNLOAD



Read more...

Thursday, March 25, 2010

Carding

Kartu kredit menawarkan kemudahan bagi penggunanya karena dengan kartu kredit, melakukan transaksi tidak harus dengan uang cash yang lebih sulit untuk dibawa-bawa apalagi jumlahnya mencapai puluhan juta rupiah. Dengan hanya sebuah kartu, Anda bisa berbelanja sampai puluhan dan bahkan ratusan juta rupiah, sesuai dengan platform yang diberikan oleh pihak bank.

Kemudahan ini berlaku untuk semua pihak, baik pembeli, penjual dan... carder. Pencurian dan penggunaan kartu kredit secara illegal sudah dilakukan semenjak dulu dan masih bertahan sampai dengan saat ini. Kejahatan yang dikenal dengan carding ini semakin marak pada jamannya internet.

Dalam dunia transaksi elektronik, keamanan terhadap data-data user dan data-data transaksi itu sendiri sudah di terapkan bahkan di terus ditingkatkan dari waktu ke waktu. Penerapan system SSL untuk memastikan jalur yang dilalui oleh data penting ini aman dari hacker, penerapan system validitasi kartu itu sendiri dari pihak ke tiga, penerapan Address Verification Services di level payment gateway untuk membandingkan informasi yang diberikan oleh user dengan data kartu user itu sendiri, belum lagi Fraud Detection system yang begitu " cerewet " dan susah untuk diajak " kolusi ". System ini bertugas mendeteksi beberapa hal yang janggal seperti Shipping-Billing Mismatch Filter yang mengidentifikasi perbedaan alamat pengiriman dengan alamat tagihan kartu atau biling statement, Trancsaction IP Velocity Filter yang mendeteksi adanya aksi " borong " belanja dengan kartu yang berbeda tapi menggunakan Internet protokol yang sama, dll.


Pertanyanya, kenapa aksi carding terus terjadi dan makin di minati? bukankah dengan pengamanan " segede gaban " dan mesiu yang ngga main-main tersebut mustinya membuat mati kutu para carder? apa yang menyebabkan aksi carding ini terkesan " ngga ada matinye "?

Kalo begitu mari kita terjun langsung ke lapangan

Saya yakin pembaca blog ini bukan carder dan tidak tertarik untuk menjadi carder, tetapi dalam menjawab hal di atas kita harus menyelami cara carder bekerja dari mulai cara mendapatkan kartu sampai memilh sasaran penipuan.

Untuk mendapatkan data-data kartu kredit, ada banyak cara, dari mulai masuk ke forum-forum underground, masuk ke IRC chat, atau " mungutin " di cache google dengan keyword tertentu seperti, /cvv2.txt, /mysql/shopping.mdb, /database/shopping350.mdb, atau membuat toko online palsu untuk menarik calon pembeli yang tidak jeli dan mendapatkan data-data kartu kreditnya, sampai cara yang lebih " jantan " yaitu mendobrak langsung database dari situs e comerce yang mempunyai celah keamanan pada aplikasi situsnya. OK, kita pilih cara yang terakhir dan kebetulan tersedia contoh nyata khusus untuk penulisan ini.


Carder bisa masuk dan mengerxtract data kartu kredit seperti yang diperlihatkan pada gambar di atas. Database yang saya dapatkan ini berasal dari sebuah toko online yang masih aktif, artinya database berisi data kartu kredit yang masih valid dan siap " gesek ".

Sekali lagi, dalam transaksi elektronik, perlindungan kepada pemilik kartu yang sah/customer, di fokuskan hanya pada level payment gateway. Gateway ini melakukan serangkaian ujian dan pencocokan data kartu terhadap siapapun yang menggunakan jalur ini tidak peduli itu pemilik sah dari kartu atau carder.

Yang jadi masalah adalah perlindungan maksimal penggunaan kartu kredit, tidak di ikuti di level aplikasi web sehingga dengan cerdiknya, carder tinggal mencari kelemahan pada titik yang paling lemah ini. ( hacking seputar kelemahan web aplikasi bisa Anda baca di blog ini juga ).

Tidak heran, bila sebagian besar carder menargetkan sasarannya pada situs-situs penjualan online yang tidak terlalu besar karena pengamanan yang biasanya jauh lebih lemah dibandingkan dengan situs besar seperti ebay, yahoo, paypal, dan lain sebainya.

Card verification ala carder

Sebagai carder, bahaya juga selalu mengintai karena bayarannya adalah penjara. Tidak heran, para carder biasanya cukup teliti dan berhati-hati dalam membelanjakan data data curian yang didapatkan. Ada sebuah " grammer " tersendiri di sini bahwa transaksi tidak boleh menimbulkan error apapun. Error bisa disebabkan karena kartu yang digunakan sudah tidak valid, kadaluarsa, limit belanja yang habis atau bahkan kartu kredit palsu.

Agar tidak menimbulkan kecurigaan akibat banyaknya kegagalan yang terjadi, para carder seringkali melakukan verifikasi kartu kredit yang didapatkan. Carder bisa memanfaatkan yahoo wallet ( http://wallet.yahoo.com ), ebay ( www.ebay.com ), dll.

Untuk menguji kecocokan antara nomer kartu kredit dan type kartu, carder melakukannya dengan mudah dengan melihat 2 digit awal dari 16 digit nomer kartu. Sebagai contoh, : 528722xxxxxxxxxx menunjukan Mastercard, 60110xxxxxxxxxxx menunjukan Discovercard, dll. Selain secara manual, pengecekan juga bisa dilakukan secara online seperti yang ditunjukan oleh gambar dibawah.


Sebenarnya carder jaman sekarang mempunyai banyak kendala dalam membelanjakan kartu curiannya, kita bicara untuk wilayah nasional Indonesia tentunya. Indonesia sudah dikenal di manca negara sebagai salah satu negara asal carder dan ini menyedihkan.

Dampak dari ' predikat ' ini adalah shiping atau pengiriman barang ke wilayah Indonesia di tolak dan bahkan seluruh transaksi dengan alamat IP asal Indonesia akan ditolak secara otomatis dan tidak di tanggapi. Walaupun menggunakan proxy, Fraud detection system tetap melakukan pembatasan wilayah pengiriman. Ruang gerak carder menjadi sempit, kartu kredit menjadi data yang tak berguna, termasuk orang-orang jujur yang memang ingin berbelanja secara sah dan jujur.

Benarkah data kartu kredit menjadi tak berguna?

Tidak bisa dipungkiri banyak toko online yang menutup akses untuk wilayah pengiriman barang ke Indonesia, tapi itu bukan berarti tidak ada yang mau sama sekali. Beberapa situs seperti situs dari hongkong menjadi favorit carder.

Demi mendapatkan keuntungan dari data kartu yang dimilikinya, carder sangatlah kreatif. Transaksi barang boleh saja gagal, tapi " meng-uangkan " kartu kredit illegal ini tetap bisa di lakukan dengan banyak cara. Sebagai contoh, beberapa transaksi favorit yang dilakukan para carder seperti belanja domain atau hosting di luar negeri untuk dijual kembali ke dalam negeri dengan harga murah, belanja file hosting, Live adult Chat account ( chating porno ) yang per-accountnya di jual sekitar 20 ribu sampai 100 ribu rupiah tergantung life time dari account tersebut, membeli proxy berbayar untuk keperluan carding atau menjual kembali ke pengguna proxy lain yang biasannya berbentuk Egold. Penggunaan Egold sangat disukai karena masalah kemanan.

Carding terus tumbuh subur seiring kemiskinan materi maupun moral negeri ini. Dia terus melakukan penetrasi pembongkaran data-data pribadi dengan pola baru, phising, scam, dll. Anda juga bisa " belajar " dari para carder ini tentang bagaimana bernegosiasi dengan calon korban. Kalau Anda jarang mendapatkan SPAM Anda bisa membaca spambox di alamat http://oss.sgi.com/archives/mbox/lockmeter/2007-09 untuk sekedar mengetahui akal bulus penjahat kerah putih ini.



Read more...

Saturday, February 20, 2010

Online game

An online game is a game played over some forms of computer network. This almost always means the Internet or equivalent technology; but games have always used whatever technology was current: modems before the Internet, and hard wired terminals before modems. The expansion of online gaming has reflected the overall expansion of computer networks from small local networks to the Internet and the growth of Internet access itself. Online games can range from simple text based games to games incorporating complex graphics and virtual worlds populated by many players simultaneously. Many online games have associated online communities, making online games a form of social activity beyond single player games.

The rising popularity of Flash and Java led to an Internet revolution where websites could utilize streaming video, audio, and a whole new set of user interactivity. When Microsoft began packaging Flash as a pre-installed component of IE, the Internet began to shift from a data/information spectrum to also offer on-demand entertainment. This revolution paved the way for sites to offer games to web surfers. Some online multiplayer games like World of Warcraft, Final Fantasy XI and Lineage II charge a monthly fee to subscribe to their services, while games such as Guild Wars offer an alternative no monthly fee scheme. Many other sites relied on advertising revenues from on-site sponsors, while others, like RuneScape, let people play for free while leaving the players the option of paying, unlocking new content for the members.

After the dot-com bubble burst in 2001, many sites solely relying on advertising revenue dollars faced extreme adversity. Despite the decreasing profitability of online gaming websites, some sites have survived the fluctuating ad market by offsetting the advertising revenue loss by using the content as a cross-promotion tool for driving web visitors to other websites that the company owns.

The term online gaming in many circles is being strictly defined to describe games that do not involve wagering, although many still use the term online gaming synonymously with online gambling. This article focuses on online games that do not involve wagering, online gambling is discussed in a separate article.



Definition

"Online gaming is a technology rather than a genre; a mechanism for connecting players together rather than a particular pattern of gameplay."[1] Online games are played over some form of computer network, now typically on the Internet. One advantage of online games is the ability to connect to multiplayer games, although single-player online games are quite common as well.

[edit] First-person shooter games

During the 1990s, online games started to move from a wide variety of LAN protocols (such as IPX) and onto the Internet using the TCP/IP protocol. Doom popularized the concept of deathmatch, where multiple players battle each other head-to-head, as a new form of online game. Since Doom, many first-person shooter games contain online components to allow deathmatch or arena style play.

[edit] Real-time strategy games

Early real-time strategy games often allowed multiplayer play over a modem or local network. As the Internet started to grow during the 1990s, software was developed that would allow players to tunnel the LAN protocols used by the games over the Internet. By the late 1990s, most RTS games had native Internet support, allowing players from all over the globe to play with each other. Services were created to allow players to be automatically matched against another player wishing to play or lobbies were formed where people could meet in so called game rooms. An example was the MSN Gaming Zone where online game communities were formed by active players for games, such as Age of Empires and Microsoft Ants. Ijji gunz is also a popular third person video game which provides fast paced action using swords, guns and grenades.

[edit] Cross-platform online play

As consoles are becoming more like computers, online gameplay is expanding. The first online game console was the Super Famicom, which offered an online service with the Satellaview. This service was however offered only in Japan. Once online games started crowding the market, open source networks, such as the PlayStation 2, Dreamcast, Xbox and Nintendo GameCube took advantage of online functionality with its PC game counterpart. Games such as Phantasy Star Online have private servers that function on multiple consoles. Dreamcast, PC, Macintosh and GameCube players are able to share one server. Earlier games, like 4x4 Evolution, Quake III and Need for Speed: Underground also have a similar function with consoles able to interact with PC users using the same server. Usually, a company like Electronic Arts or Sega runs the servers until it becomes inactive, in which private servers with their own DNS number can function. This form of open source networking has a small advantage over the new generation of Sony and Microsoft consoles which customize their servers to the consumer.

[edit] Browser games

As the World Wide Web developed and browsers became more sophisticated, people started creating browser games that used a web browser as a client. Simple single player games were made that could be played using a web browser via HTML and HTML scripting technologies (most commonly JavaScript, ASP, PHP and MySQL). More complicated games such as Legend of Empires or RuneScape would contact a web server to allow a multiplayer gaming environment.

The development of web-based graphics technologies such as Flash and Java allowed browser games to become more complex. These games, also known by their related technology as "Flash games" or "Java games", became increasingly popular. Many games originally released in the 1980s, such as Pac-Man and Frogger, were recreated as games played using the Flash plugin on a webpage. Most browser games have limited multiplayer play, often being single player games with a high score list shared amongst all players.

Browser-based pet games are also very popular amongst the younger generation of online gamers. These games range from gigantic games with millions of users, such as Neopets, to smaller and more community-based pet games.

More recent browser-based games use web technologies like Ajax to make more complicated multiplayer interactions possible.

[edit] Massively multiplayer online games (MMOG)

Massively multiplayer online games were made possible with the growth of broadband Internet access in many developed countries, using the Internet to allow hundreds of thousands of players to play the same game together. Many different styles of massively multiplayer games are available, such as:

[edit] Online game governance

With growing numbers of players, it becomes more difficult to maintain social order in online games due to the large amounts of information and freedom that are given to the players. Even though there are many online rules that are already established, wherever there are people, there are conflicts.

More specifically, the advancement of technology allows online games to imitate the complex ecological, sociological, economical, and political dynamics of real life societies. Unpredictable societal dynamics such as hygiene, safety, and pollution require the society to form some type of organized regulation. Andrew Barry wrote, "Regulation is often intended to protect and enhance the health and security of firms, cities and individuals." Like societies in real life, online games can warrant societal complexities and need some type of organized governance.[2]

Popular online games are commonly bound by an End User License Agreement (EULA), which establishes a limited yet definitive social order deemed necessary by the creators of the game. The consequences of breaking the agreement vary according to the contract; however range significantly from warnings to termination, such as in the 3D immersive world Second Life where a breach of contract will append the player warnings, suspension and termination depending on the offense.[3] Enforcing the EULA is difficult, due to high economic costs of human intervention and low returns back to the firm. Only in large scale games is it profitable for the firm to enforce its EULA.

Edward Castronova writes that "there are issues of ownership and governance that wrinkle the affairs of state significantly".[4] He has divided the online governance into "good governance" and "strange governance". Whereas people actually want to have governance but strangely, democracy still cannot be found in synthetic world. Castronova also mentions that synthetic worlds are good ways to test for government and management.



Read more...

Thursday, February 11, 2010

PointBlank Online FPS MMORPG Review

Pointblank Online Games

Pointblank Online Games

Point Blank is a Live Action role-playing game where players track each other across the Internet, eliminating their targets, to become the last one standing… Sign up, and begin by filling out your dossier, (profile) and get ready to play a game of assassination, where you are both the hunter and the HUNTED…

There are three different variations of the game Point Blank, each tailored to specific internet user types:

Gamer Elimination: For the hardcore gamer, players track their target to their favourite gaming server, and try to eliminate their target within the game…

Search and Destroy:Each player has a picture which they post on a place within their website or blog. Players must find their target’s picture, and copy it before their picture is found by another player!

Creative Kill: Players use creative writing to kill their target, in the form of a short piece of creative writing placed within the forums on this site… Pieces of writing are then judged to reveal a winner…

Now available fot indonesian register here




Read more...

Saturday, January 30, 2010

tittle di Point blank

Kita pasti tau Tittle di pointblank !

Gue cuma mau kasih tau tittle yang cocok untuk kalian

Tittle itu adalah fitur menarik dari Point Blank! Tittle itu adalah spesialisasi dari senjata.. kegunaanya berbeda-beda masing masing memiliki kelebihan jika dipakai ke senjata yang kalian pakai..

Cara ngedapetin tittle itu simple, lu cuma harus memenuhi kriterika mengambil tittle tersebut. Misalkan untuk tittle pertama yaitu tittle paling atas kriterianya adalah :

[Gambar: attachment.php?aid=8270]

-Ribbon 1 buah
-Pangkat minimal Senior Trainee [Gambar: Senior%20Trainee.jpg]

kegunaan dari tittle ini menambah Jump Abillity +1

dan tittle tittle seterusnya…

didalam tittle juga terdapat bagan dan arah. ini menunjukan tittle title searah itu adalah tittle sejenis dan tidak dapat dipakai bersamaan.

didalam tittle juga terdapat slot. Slot yang kamu dapatkan pertama ketika bermain hanya 1 slot dan terus bertambah sampai slot 3.

untuk membuka 2 tittle slot kamu harus mengambil ke 3 tittle.

Assault Soldier, Sniper Soldier, dan Assail Soldier

[Gambar: attachment.php?aid=8271]

Karena ketiga Tittle ini memerlukan pangkat Staff Sgt. Grade 1 ([Gambar: Staff%20Sgt%20Grade%201.jpg])

jadi kalian ga bisa ngebuka tittle slot ke 2 dibawah pangkat itu kalian juga harus memenuhi kriteria Medal dan hasil misi lainya ya.

Terus kalau kalian ingin membuka tittle slot ke 3 kalian harus membuka ke 4 Tittle

[Gambar: attachment.php?aid=8272]

Disini ke 4 tittle yang harus kalian ambil
Super Assault Officer, Super Sniper Officer, Super Assail Officer, dan Super Explosion Officer.
dan karena ke 4-4 nya memiliki kriteria pangkat 1st Liutenant Grade 1 [Gambar: 1st%20LtGrade%201.JPG] jadi kalian ga bisa ambil tittle slot ke 3 di bawah pangkat itu ya.

Sekarang kita lanjut ke istilah istilah dalam tittle dan macam macam tittle ya!

Macam - macam Tittle

Tittle Point Blank itu ada 3 jenis itu disesuaikan dengan macam macam senjata yang kalian pakai.

-Assault = Namanya memang dari tipe senjata Assault dan memang tittle macam ini banyak membantu senjata senjata Assault. kegunaan utama dari tittle type assault memberi kemudahan untuk menembak dan kecepatan. Karena assault sendiri artinya menyerang. untuk tittle utama assault sendiri berguna memberikan weapon reaction. sedangkan tittle sampinganya adalah menambah moving speed

-Sniper = Namanya memang dari tipe senjata sniper dan tittle ini berguna untuk memberikan Damage yang besar dan keakuratan seperti sniper. Tittle utama sniper berguna menambahkan Range Damage, sedangkan tittle keduanya berguna untuk memberikan Akurasi.

-Assail = Namanya memang aneh dan banyak orang yang tidak paham dengan artinya, namun kegunaanya memberikan senjata kelebihan. Tittle utama untuk assail ada 2 yaitu Sub Machine Gun dan Shotgun. Sub Machine Gun sendiri menambahkan Fire Speed sedangkan Shotgun menambahkan First Shot. Untuk tittle keduanya adalah tittle pada explosion weapon yang gunanya bisa untuk menambahkan throw distance, explosion delay, explosion range.

bingung sama istilah istilah di atas ya???

hmm gw jelasin satu-satu deh ya…

-Jump Abillity = Kalau + Tandanya berarti kalau dipake tambah tinggi loncatnya kalau - brakti sebaliknya
-Moving Agillity = Kalau + berarti menambahkan kecepatan gerak kita ke kiri dan kanan kalau - sebaliknya
-Mengurangi Fall Down Damage = + berarti mengurangi damage ketika jauh - berarti nambahin
-Weapon Reaction = Kalau + Berarti mengurangi getaran senjata selama kita menembak kalau - Berarti menambah
-Moving Speed = Kalau + Berarti menambahkan kecepatan gerak kita ketika maju kalau - berarti mengurangi
-Range Damage = kalau + Berarti menambahkan damage peluru yang kita tembakkan (range yang d maksud adalah jarak diantara damage min dan max senjata.. bkan range tembakan) kalau - berarti sebaliknya ya
-Akurasi = Kalau + Menambahkan akurasi peluru yang kita tembakan sesuai dengan crosshair kalau - berarti sebaliknya ya
-Fire Speed = + Menambahkan kecepatan peluru yang ditembakan dari peluru pertama ke peluru selanjutnya beraturan, kalau - sebaliknya
-ThrowDistance = + itu berarti kalau kita lempar granat atau smoke makin jauh kalau - sebaliknya
-Explosion Delay = + berarti granat dan C5 bakalan lebih cepat meledaknya ke tanah dan delay akan sedikit berkurang kalau - sebalikna ya
-Explosion Range = + berarti daerah ledakan granat dan C5 bakalan lebih jauh kalau - sebalikna ya…
-First Shot = Damage tembakan pertama akan jauh lebih dalem dari tembakan selanjutna.. memang ini cocok buat SG karena Shotgun damagenya tertumpu pada 1 tembakan setelah itu kokang Big Grin

hmm kalau blum ngerti tar post d bawah aja ya.. Tongue kalau ada yang salah dan punya bukti lebih benar jga bsa post kok Tongue

Oke deh kita lanjut ke tittle tittle yang cocok buat masing2 senjata

ASSAULT

K-2
[Gambar: K2.png]
K-2 merupakan senjata yang dikembangkan di Korea. Senjata ini merupakan gabungan antara M16 dan AK-47. Kelebihan yang dimiliki oleh senjata ini adalah mempunyai jangkauan tembak yang jauh dan mudah untuk digunakan tapi kekurangannya terletak pada akurasinya.

Damage 27%
Weight 3.26 kg
Rate of Fire 92%
Length 980 mm
Akurasi 52%
Caliber 5.56 x 45m
Vertical Recoil 58%
Speed Rate of Fire 750 rpm
Horizontal Recoil 58%
Magazine 30
Move Speed 80%
Range 140
Jumlah Bullet 30 / 60

Tittle yang cocok untuk senjata seperti ini adalah :
Weapon Reaction, Akurasi, Moving Agility

M4A1 Ext. - Extension
[Gambar: M4A1_Ext.png]
M4A1 Ext. merupakan pengembangan dari senjata M4A1 dimana senjata ini dibuat untuk menggantikan tipe M16A2 yang mempunyai tingkat akurasi yang rendah. Dengan menggunakan scope dapat menembak 3 peluru sekaligus dan mempunyai akurasi yang tinggi.

Damage 26%
Weight 3.00 kg
Rate of Fire 92%
Length 838 mm
Akurasi 48%
Caliber 5.56 x 45m
Vertical Recoil 57%
Speed Rate of Fire 700 - 950
Horizontal Recoil 57%
Magazine 30
Move Speed 82%
Range 100
Jumlah Bullet 30 / 140

Tittle yang cocok untuk M4A1 adalah
Weapon Reaction, Fire Speed, Akurasi, Moving Speed, Moving Agillity

SG 550 Ext. - Extension
[Gambar: SG550_Ext.png]
SG550 mempunyai keunggulan pada jarak tembak dan akurasi yag tinggi sehingga dapat menembak musuh pada jarak jauh. Akurasi senjata ini dapat ditingkatkan dengan menggunakan Dot Sight.

Damage 30%
Weight 4.05 kg
Rate of Fire 91%
Length 998 mm
Akurasi 56%
Caliber 5.56 x 45m
Vertical Recoil 55%
Speed Rate of Fire 700 rpm
Horizontal Recoil 55%
Magazine 20 or 30
Move Speed 75%
Range 160
Jumlah Bullet 30 / 150

Tittle yang cocok untuk senjata ini adalah :
Weapon Reaction, Fire Speed, Akurasi, Moving Speed.

AK-47 Ext. - Extension

[Gambar: AK-47_Ext.png]
AK-47 Ext. merupakan senjata yang menggunakan peluru dengan tipe 7.62 mm x39 mm yang mempunyai kekuatan besar. Kelebihannya adalah dapat reload magazine dengan mudah dan cepat.

Damage 33%
Weight 4.30 kg
Rate of Fire 90%
Length 870 mm
Akurasi 46%
Caliber 7.62 x 39m
Vertical Recoil 69%
Speed Rate of Fire 600 rpm
Horizontal Recoil 62%
Magazine 30
Move Speed 74%
Range 140
Jumlah Bullet 30 / 240

Tittle yang cocok untuk ” Sang legenda” adalah :
Weapon Reaction, Fire Speed, Weapon Reaction, Akurasi, Moving Speed.

F2000 Ext. - Extension
[Gambar: F2000.png]
F2000 Ext. merupakan senjata yang dikembangkan di Belgia. Senjata ini mempunyai jarak pandang yang jauh karena dilengkapi dengan laras yang panjang dan mempunyai akurasi tinggi. Senjata ini mudah untuk dibawa dalam medan perang.

Damage 26%
Weight 3.60 kg
Rate of Fire 93%
Length 694 mm
Akurasi 48%
Caliber 5.56 x 45m
Vertical Recoil 57%
Speed Rate of Fire 850 rpm
Horizontal Recoil 57%
Magazine 30
Move Speed 78%
Range 120
Jumlah Bullet 30 / 150

Tittle yang cocok untuk senjata ini :
Fire Speed, Weapon Reaction, Moving Agility, Akurasi

SUB MACHINE GUN

K-1
[Gambar: K1.png]
K-1 merupakan SMG yang dikembangkan di Korea. Kelebihan dari senjata ini adalah mudah untuk digunakan dan mempunyai peredam recoil. Tapi kelemahannya adalah senjata ini tidak dapat menggunakan perlengkapan lainnya.

Damage 23%
Weight 2.87 kg
Rate of Fire 92%
Length 833 mm
Akurasi 59%
Caliber 5.56 x 45m
Vertical Recoil 58%
Speed Rate of Fire 750 rpm
Horizontal Recoil 58%
Magazine 30
Move Speed 84%
Range 70
Jumlah Bullet 30 / 12

Tittle yang cocok untuk senjata ini adalah :
Fire Speed, Range Damage, Akurasi, Moving Agillity

MP5K Ext.
[Gambar: MP5K.png]
MP5K Ext. mempunyai kelebihan dari tipe MP5K yaitu ukuran yang kecil dan ringan. Selain itu tipe SMG ini mempunyai silencer yang digunakan untuk meredam suara tembakan.

Damage 18%
Weight 2.20 kg
Rate of Fire 93%
Length 325 mm
Akurasi 46%
Caliber 9 x 19 mm
Vertical Recoil 64%
Speed Rate of Fire 900 rpm
Horizontal Recoil 64%
Magazine 15 or 30
Move Speed 86%
Range 45
Jumlah Bullet 30 / 210

Tittle yang pas untuk senjata ini adalah :
Fire Speed, Akurasi, Moving Agillity

Spectre Ext.
[Gambar: Spectre.png]
Spectre Ext. merupakan SMG yang dikembangkan di Italia yang mempunyai ukuran yang kecil dan dapat menyimpan 40 peluru dalam 1 magazine tetapi mempunyai 1 kelemahan. SMG tipe ini mempunyai kelemahan yaitu tingkat akurasi yang rendah.

Damage 18%
Weight 2.90 kg
Rate of Fire 93%
Length 580 mm
Akurasi 42%
Caliber 9 x 19 mm
Vertical Recoil 62%
Speed Rate of Fire 850 rpm
Horizontal Recoil 62%
Magazine 30 or 50
Move Speed 83%
Range 45
Jumlah Bullet 50 / 300

Tittle yang pas untuk senjata ini adalah :
Fire Speed, Akurasi, Moving Agillity

MP7 Ext.
[Gambar: MP7.png]
MP7 Ext. merupakan SMG yang dikembangkan di Jerman oleh H & K yang merupakan pengganti dari tipe MP5. Mempunyai kekuatan yang sama besar dengan tipe MP5K. Kelebihannya terletak pada kecepatan pelurunya. Tingkat akurasi senjata ini dapat ditingkatkan dengan menggunakan Dot Sight.

Damage 16%
Weight 1.50 kg
Rate of Fire 93%
Length 540 mm
Akurasi 62%
Caliber 4.6 x 30 m
Vertical Recoil 52%
Speed Rate of Fire 950 rpm
Horizontal Recoil 52%
Magazine 30
Move Speed 88%
Range 60
Jumlah Bullet 30 / 210

Tittle untuk MP-7 yang banyak dicekal ini,
Fire Speed, Akurasi, Moving Speed, Moving Agillity

UMP45 Ext.
[Gambar: UMP-45.png]
UMP45 Ext. merupakan senjata yang dikembangkan di Jerman oleh H & K. Mempunyai penampilan yang mirip dengan MP5 tetapi senjata ini menggunakan peluru tipe 45.ACP yang mempunyai kekuatan lebih besar. Kelebihannya adalah dapat reload magazine dengan cepat.

Damage 21%
Weight 2.30 kg
Rate of Fire 90%
Length 675 mm
Akurasi 47%
Caliber 45 ACP
Vertical Recoil 61%
Speed Rate of Fire 700 rpm
Horizontal Recoil 61%
Magazine 25
Move Speed 87%
Range 50
Jumlah Bullet 25 / 200

Tittle yang cocok untuk UMP-45 adalah :
Fire Speed, Akurasi, Moving Agillity

SNIPER

SSG-69
[Gambar: SSG69.png]
SSG-69 merupakan senjata sniper yang dikembangkan di Austria oleh Steyr-Daimler-Puch. Membutuhkan waktu untuk mengisi peluru sehabis menembak. Mempunyai mobilitas dan tingkat akurasi yang baik.

Damage 76%
Weight 4.60 kg
Rate of Fire 0%
Length 1140 mm
Akurasi 73%

Caliber 7.62 x 51
Vertical Recoil 66%
Speed Rate of Fire 0
Horizontal Recoil 66%
Magazine 5
Move Speed 76%
Range 180
Jumlah Bullet 5 / 30

Senjata ini cocok memakai tittle,
Range Damage, First Shot, Akurasi, Moving Agility

PSG-1
[Gambar: PSG1.png]
PSG-1 merupakan senjata sniper yang dikembangkan di Jerman oleh H & K mempunyai tingkat akurasi yang paling tinggi dari semua jenis senjata sniper semi-automatic. Mempunyai 5 peluru dalam 1 magazine dan mempunyai kekuatan besar tetapi kelemahannya terdapat pada berat senjata ini.

Damage 81%
Weight 8.10 kg
Rate of Fire 39%
Length 1208 mm
Akurasi 66%
Caliber 7.62 x 51
Vertical Recoil 60%
Speed Rate of Fire 30 rpm
Horizontal Recoil 60%
Magazine 5 or 20
Move Speed 69%
Range 180
Jumlah Bullet 5 / 40

Tittle cocok untuk senjata ini adalah
Range Damage, Fire Speed, Akurasi, Moving Agility

Dragunov
[Gambar: Dragunov.png]
SVD-Dragunov merupakan senjata sniper yang dikembangkan di Uni Soviet. Merupakan pengembangan dari senjata AK-47. Kelebihannya terdapat pada tembakannya yang semi-automatic. Mempunyai 10 peluru dalam 1 magazine dan mempunyai kekuatan yang besar.

Damage 78%
Weight 4.31 kg
Rate of Fire 39%
Length 1225 mm
Akurasi 68%
Caliber 7.62 x 54
Vertical Recoil 66%
Speed Rate of Fire 30 rpm
Horizontal Recoil 66%
Magazine 10
Move Speed 74%
Range 160
Jumlah Bullet 10 / 30

Tittle yang sangat cocok untuk senjata ini adalah
Range Damage, Fire Speed, Akurasi, Moving Agility

SHOTGUN

870MCS
[Gambar: 870MCS.png]
870MCS merupakan senjata yang dikembangkan di Amerika Serikat oleh Remington. Peluru yang ditembakkan akan menyebar untuk menghasilkan kerusakan yang lebih besar. Senjata ini cocok untuk digunakan pada pertempuran jarak dekat.

Damage 100%
Weight 3.50 kg
Rate of Fire 0%
Length 457 mm
Akurasi 0%
Caliber 12 Gage
Vertical Recoil 55%
Speed Rate of Fire 0
Horizontal Recoil 55%
Magazine 0
Move Speed 81%
Range 65
Jumlah Bullet 8 / 32

senjata ini cocok untuk menggunakan tittle,
First Shot, Range Damage, Moving Speed, Moving Agillity

MACHINE GUN

MK.46 Ext.
[Gambar: MK46.png]
MK.46 Ext. Merupakan senjata yang dikembangkan di Belgia oleh FN. Senjata ini merupakan pengembangan dari tipe M249 dan menggunakan peluru tipe 5.56 mm x 45 mm. Senjata jenis ini dapat menggunakan berbagai macam perlengkapan lainnya.

Damage 25%
Weight 5.75 kg
Rate of Fire 92%
Length 762 mm
Akurasi 62%
Caliber 5.56 x 45m
Vertical Recoil 54%
Speed Rate of Fire 750 rpm
Horizontal Recoil 54%
Magazine 300
Move Speed 71%
Range 120
Jumlah Bullet 150 / 300

Tittle yang cocok untuk senjata ini adalah,
Fire Speed, Weapon Reaction, Akurasi, Moving Speed, Moving Agility

Mungkin senjata senjata tersebut yang dapat saya berikan tittlenya untuk saat ini, dikarenakan website PB gemscool tidak memiliki data weapon weapon baru seperti P90,G36C dan SPAS nya.

Karena kebanyakan orang memakai tittle itu untuk mendongkrak primary weaponya, saya tidak memasukkan senjata Handgun, Melee, explosive, dan special untuk tittlenya.




Read more...

Friday, January 29, 2010

UPDATE 2 FEBRUARI 2010

UPDATE 2 FEBRUARI 2010
Deathmatch Map Baru!

MIDNIGHT ZONE
Midnight Zone

Agar pergerakan Free Rebels tidak terbaca, mereka menyebarkan informasi palsu mengenai keberadaan mereka. Free Rebels menggunakan gudang kosong sebagai tempat untuk menjebak dan menjalankan misi mereka. CT-FORCE yang tidak mengetahui ini akan melakukan penyusupan ke tempat ini pada malam hari...

STAGE FEATURE:
Map ini merupakan pengembangan dari map yang lain. Tembok dan pilar yang dapat dihancurkan memberikan keuntungan yang sama kepada kedua team. Pertempuran di malam hari merupakan tema dari map ini.




Read more...

Friday, January 15, 2010

Review Senjata PB Update 5 Januari 2010

popular list (menurut forum Weapon & Item) :
- Kriss SV
- AK47 SOP.MOD
- P90 MC
- Mini Axe




P90 MC

http://www.youtube.com/watch?v=F1_YydkUX_4

[Gambar: P90_MC.png]
Peluru 5.56 mm, Dot Sight, Silincer, Hand Aim Standing, Magazine reloading

Damage : 22
Fire Rate : 93
Akurasi : 46
Recoil : 58 / 58
Move Speed : +85
Range : 100
Weight : 3.12 kg
Length : 510 mm
Kaliber : 5.56 x 28 mm
Magazine : 30
Total Ammo : 150
Country : Belgia


Kriss SV
[Gambar: Kriss_Super_V.png]
XPMD yg berguna untuk mengurangi recoil, menggunakan sistem Super V, Dual Mode, Dot Sight, Free Handing Reload.
Damage : 21
Fire Rate : 90
Akurasi : 62
Recoil : 48 / 50
Move Speed : +88
range : 60
Weight : 2,3 kg
lemngth : 617mm
Kaliber : 45
Fire Rate Speed : Standing Mode : 950 rpm | Zoom Mode : 1100 rpm | Dual Mode : 800 rpm
Total Ammo : 30/120

AK SOPMOD
[Gambar: AK_SOPMOD.png]
Akurasi meningkat karena menggunakan DOt Sight !!]
Damage :33
Fire Rate : 93
Akurasi : 49
recoil : 64 / 60
move Speed : +74
Range : 160
Weight : 3,4 kg
Lenght : 344 mm
Kaliber : 7.62 x 39 mm
Fire Speed : 625 rpm
Ammo : 30 / 150, RUsian


Mini-X
[Gambar: Mini_Axe.png]
Terdiri dari 1 pisau , dan 2 Golok buat dilemparin ke mata lawan
Damage : 86++
Akurasi : 100 Mentok
Move Range : 97
Range : 1
Length : 237mm



Sumber : Wikipedia


Read more...

Guide Pro PointBlank

http://img.gemscool.com/pb/microsite/pointblank_PB-NC_07.jpg
------------------------------------------------------------------------------------

Senjata pertama yang headshot mulu dan emang gampang banget buat headshot !!! THE FVCK MP7 dan SMG LAIN !!!

senjata SMG memang mudah sekali buat headshot karena fire speed cepat serta weapon reaction yang rata rata sangat kecil !!!

so what can we do to avoid this ???

SMG dan MP7nya memang lebih mudah headshot apabila jarak dekat dan sedang, selain karena akurasinya yang kurang bagus, ini dikarenakan scope dan extension SMG SMGnya tidak bisa digunakan untuk range, jadi kelemahan pertama SMG dan MP7 adalah dihajar dari jarak jauh !! try it !!

SMG dan MP7 juga memiliki kelemahan waktu jarak dekat dan incombat , dikarenakan Fire Speed cepat dan peluru yang pasti boros, kamu perlu sedikit mengecoh mereka ketika bermain dan incombat dengan SMG !!! bergerak seaktif mungkin !! jangan pernah nunduk terlalu lama !! itu membuat kamu sangat lambat dan SMG akan mudah menembaki kalian !!! atau dengan cara melompat, tapi saya sarankan disini lompat menghindari s penembak karena apa, karena apabila kita maju loncat ke arah si penembak, maka badan kita akan mudah ditembaki !!!

------------------------------------------------------------------------------------

Senjata kedua adalah senjata yang memiliki tingkat akurasi sangat tinggi, range tinggi, dan damage 1 pelurunya yang sangat besar !!! Apabila kalian sedang berlari dan tiba tiba mati, itu berarti kalian ditembak oleh seorang SNIPER !!!

Sniper adalah senjata jarak jauh yang damage 1 pelurunya rata rata bisa langsung membunuh !!!

kita sering kali BT kalau kena sniper jarak jauh yang jago banget !!!

tapi sniper juga punya kelemahan !!! 1. Range jauh yang menjadi keahlian, berarti range dekat yang menjadi kelemahan.. sniper memang terkenal kesulitan apabila menghadapi musuh yang sudah berdekatan.. jadi segeralah menyusup dan ketahuilah posisi sniper sebelumnya !!!

kelemahan ke 2 apabila kita ingin menghadapi sniper langsung dari range jauh ialah, sniper biasanya memiliki fire speed yang kecil. ini berarti sniper akan memiliki bullet delay dari 1 dan 2, sehingga ketika menembakkan bullet pertama, akan agak lama untuk sniper menembakkan bullet ke 2. maka gunakan lah tenggat waktu sedikit ini sebaik baik nya !!!

------------------------------------------------------------------------------------

senjata ke 3 yang mematikan adalah !!! si raja close combat !!! SHOTGUN !!!

shotgun adalah senjata yang pelurunya memiliki sebuah selongsong namun berisikan lebih dari 1 proyektil, yang ketika ditembakkan proyektil tersebut akan tersebar kedepan dengan damage yang tergabung dan sakit sekali...

kelemahan pertama shotgun tentunya adalah range jauh !!! jadi segeralah hajar shotgun yang berjauhan dengan kalian !! karena makin jauh, akurasi shotgun makin jelek karena proyektilnya tersebar sehingga menjauhi crosshair !!!

kelemahan ke2 shotgun saat berada close combat adalah, selongsong peluru shotgun yang harus dikeluarkan !!! beberapa shotgun harus melakukan kokang, baik otomatis ataupun tidak !! yang jelas ini tenggat waktu tepat untuk menyerang kawan Big Grin

------------------------------------------------------------------------------------

Senjata ke 4 yang mematikan adalah tipe assault !!!

orang banyak yang mengira kalau senjata seperti ini itu ga berguna ??? but you fool !!! Assault adalah senjata yang tipenya seimbang !!! enak digunakan close combat , atau range combat !!!

loh berarti senjata seperti ini ga ada kelemahan !!!

biasanya saya pelit tapi skarang saya ngga Tongue

2 unsur yang membuat seorang assaulter itu mati atau tidak !
-posisi
-skill

posisi terbaik untuk membunuh seorang assault adalah dari belakng !! jadi kita harus bersusah payah untuk membokong !! tapi kalau posisi kita ketahuan, dan harus beraksi, disini yang menentukan adalah skill !!! so prepare !!

------------------------------------------------------------------------------------

senjata terakhir bukanlah senjata primary !! tapi special weapon yang mungkin tidak berbahaya dan hanya digunakan waktu tertentu.. tapi apa jadinya kalau kita tidak waspada ?? kematian merenggut kawan Tongue

ini adalah special weapon yang digunakan di PB

-K400
ini adalah senjata granat yang ada di PB.. damagenya sangat besar dan berbeda dari "old one" damagenya sangat besar apabila geranat makin dekat !! jadi cara terbaik adalah menjauh !! gunakan grenade indicator yang berguna untuk mengetahui letak K400 !!! atau cara terbaik ke2 berlindung dibelakang benda atau tembok.. ini akan menghindari ledakan K400 ! tapi jangan sekali membelakangi karena damagenya tetap sama !!

-C5
C5 adalah explosive weapon yang memiliki detonator.. seperti C4, C5 dapat diplant, tapi bedanya plantnya mudah dan cepat !! tapi damagenya sangat kecil tidak seperti C4 di bomb mission Tongue untuk mengetahui letak C5 yang acak, dapat digunakan helm target track karena berguna menemukan C5. Tapi sayangnya ini adalah barang cash jadi tidak semua orang bisa mempunyainya... so kalau mau mudah.. cari tuh C5 pake mata lu Tongue C5 juga dapat dihancurkan dengan cara menembaknya.. tapi hati2 karena ketika meledak damagenya sama ketika diledakkan oleh detonator !

-WP SMOKE
ini adalah senjata baru yang berupa smoke gas yang beracun... berbeda dengan smoke biasa, WP Smoke warnanya lebih putih.. dan damagenya berkala 1-1 sampai smoke WP menghilang.. cara terbaik ialah menghindari atau menerobosnya dengan sangat cepat !!!

-FLASHBANG
memang weapon special ini tdk mengandung damage, tapi dapat mengganggu.. Flashbang akan membutakan meradiasi mata kita dengan sinar yang sangat terang, membuat mata kita silau.. silau ini berkala.. waktunya dari mulai terlama.. yaitu muka kita melihat flashbang terlalu dekat, ataupun sebentar karena terlihat dari jauh !! cara terbaik ketika terkena silau tapi bisa melihat,,, ialah membaca radar.. karena radar tidak terganggu ketika kita terkena efek flashbang !!

Ada tambahan P90 dan G36C dari Vladimire
Sdikit sharing mengenai P90 dan G36C.

P90.
-----------
kalo kita pake P90, title yg diambil ada 2 macam, buat "Spray-Damage" sama "Spray Headshot".

yg "Spray Damage", title yg diambil adalah :
- Wep. Reaction 3+ (Range Damage -2)
- Range Damage 3+ (Fire Speed -2)
- First Shot 1+ / 2+ (Akurasi -1)

Kalkulasi title :
- Wep. Reaction +3
- Range Damage +1
- First Shot +1/+2
- Fire Speed -2
- Akurasi -1

Keterangan dari title diatas adalah :
"Weapon Reaction dipake untuk memperkecil jarak jatuh pelor tiap tembakan. Jadi selama "red dot"nya kearah badan musuh, tinggal tembak aja, 85% pasti kena.

Range Damage diambil untuk menyeimbangkan Range Damage yg berkurang karena penggunaan title Weapon Reaction (Range Damage masih dapet +1). jadi damage yg ada masih jauh lebih bagus drpd tidak memakai title ini sama skali.

First Shot dipake tuk menimbulkan critical damage, dimana akan memudahkan P90 user dalam membantai target, sebab Akurasi P90 tidak akan berkurang jauh walaupun kita telah memakai First Shot +2 keatas.

Walaupun Fire speed berkurang, P90 ngga akan mengalami penurunan daya sembur pelor secara kentara. jadi, P90 ttp bisa disembur secara cepat dan efektik dalam menghajar sasaran"


Untuk pengguna "Spray Headshot" ini tips title yg dipake :
- Wep. Reaction 3+ (Range Damage -2)
- Range Damage 3+ (Fire Speed -2)
- Akurasi +2 / +3 (Moving Speed -2 / -3)

kalkulasi title yg dipakai :
- Wep. Reaction +3
- Range Damage +1
- Akurasi +2 / +3
- Moving Speed -2 / -3
- Fire Speed -2

Keterangan tuk title diatas :
"Wep reaction dan range damage punya penjelasan yg kurang lebih sama dng tipe Spray Damage.

Akurasi diambil tuk membantu menstabilkan goyangan red-dot maupun crosshair saat menembak, jadi crosshair/red-dotnya bisa lebih anteng ditengah layar drpd tidak menggunakan title ini sama skali.

moving speed akan berkurang, dan ini benar2 berasa sekali. Jadi sebaiknya tipe Spray Headshot tidak membawanya tuk maju ataupun bermain kucing dan tikus, kecuali anda telah menguasai headshot mastery Big Grin lebih cocok dipakai tuk point defense, alias mantek dan jadi support fire bagi tema team yg mau rush.

Fire speed -2, memiliki kelebihan yg lain tuk tipe pengincar kepala, sebab fire speed yg lebih lambat akan menetralkan recoil senjata saat ditembakkan, jadi akan lebih stabil recoilnya sebab senjata ditembakkan seolah2 dng "slow motion" dan membantu skali tuk lebih tepat mengarahkan kearah kepala."



G36C.
----------
Tipe pengguna G36C dibagi 3, yaitu "Point Defense", "Headshooters", dan "Rusher".

Tipe "Point Defense" lebih bagus menggunakan title :
- Wep. Reaction 2+ (Range Damage -1)
- Range Damage 3+ (Fire Speed -2)
- First Shot 1+

kalkulasi penggunaan title diatas :
- Wep. Reaction +2
- Range Damage +2
- First Shot +1
- Fire Speed -2

keterangan title yg diambil :
"Wep. Reaction dan Range Damage punya penjelasan yg sama seperti pada umumnya.

First Shot digunakan tuk menimbulkan damage kritikal thd musuh, sebab kalau anda bertemu dng musuh menggunakan Helm IM, akan lebih mampu menjebol drpd tidak memakai First Shot sama skali. Mengincar headshot atau tidak, itu semua tergantung anda. Sebab tipe "Point Defense" bisa digunakan tuk Headshot ataupun Damaging."


Tipe "Headshooter" lebih bagus memakai :
- Wep. Reaction 3+ (Range Damage -2)
- Range Damage 3+ (Fire Speed -2)
- Akurasi +2 / +3 (Moving Speed -2 / -3)

kalkulasi title yg dipakai :
- Wep. Reaction +3
- Range Damage +1
- Akurasi +2 / +3
- Moving Speed -2 / -3
- Fire Speed -2

Keterangan tuk tipe "Headshooter" :
"ya, tipe ini sangat mirip dng pengguna P90 Headshooter, sebab karakteristik G36 dan P90 tidak berbeda jauh secara keefektifannya. hanya tuk urusan moving speed saja G36 kalah dibanding P90.

Mengapa tipe ini tidak memakai moving speed? sebab anda bertugas untuk mengahncurkan kepala musuh, bukan untuk beradu taktik dan kemampuan atopun skill layaknya seorang rusher, jadi tidak perlu anda berlari2 dan mengincar headshot, sebab musuh anda pasti akan datang menghampiri anda, tinggal anda siapkan tempat terbaik untuk posisi anda dan BAM! Headshot..."



------------------------------------------------------------------------------------


Read more...

Sponsored link:

Get $$$ just clik and register hehe:

IP track:

Get Bonus:

List:

 

About This Blog


counter map
HYBRID Blog's Copyright © 2009 Blogger Template Designed by Bie Blogger Template